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细心的小伙伴们都应该知道,在MC的主界面中,会出现这样的一幅标语:Also try Terraria,简单翻译下,这便是多去试试泰拉瑞亚。那么,玩过MC的玩家都应该清楚,其自由度在各种游戏中算得上是最高的,而且是没有之一。毕竟能够创造和改变游戏世界,更改游戏规则,甚至是修改游戏内部代码的,也只有是Minecraft。那么,Terraria(以下简称TR)到底是一款什么游戏,其和MC是什么关系?
首先,我们先来简单地阐述一下TR到底是一款什么游戏。据Wiki上的资料记载,TR是借鉴MC进行制作的游戏,其走上了一条自己独立发展的RPG向道路。但是,迷你和奶块不能和TR相比,毕竟上述两者都是对MC有一定的借鉴,而且同属于3D游戏。而作为2D游戏的泰拉,也有自己的精彩之处。要说其性质,那固然算得上是"合作性质"啦!与其他的某些游戏不同的是,TR不会去过度借鉴他人的核心元素,晓得去独立发展、不断创新,走出一条富有特色的游戏创新型道路。
说到TR的发展路线,和MC大体上是相同的。想要致富,同样是先撸木。在MC中,撸树是为了后期的石器时代、铁器时代甚至是下届合金时代打下基础。为后期的发展作下铺垫。而对于TR而言,撸树的主要用途还是在于前期的发展以及是房子的制作。但是,木头资源在两者的前期都发挥着极为重要的作用,无论是在下矿还是夜晚探索,都离不开火把的光照支持。因此,这一定律在跨越维度的游戏中是可以成立的。
与MC不同的是,MC的地狱世界和末地世界需要使用传送门进行传送。而TR更加符合现实需求。由此可见,TR的游戏设定更加符合现实主义色彩。对于MC而言,则偏向于魔幻和魔法化,同时也给玩家留下了很深刻的印象。同样,部分的游戏设定还是一致的,相对而言,TR的资源是有限的,不像是MC一样拥有无穷大的世界。因此,两者相对而言,还是MC的自由度稍微高点。
要说TR的发展路线,基本分为肉山前和肉山后。那么作为一名老MC玩家、小小TR萌新的方块君,还是简单地说一下TR的发展思路的。对于肉山前而言,玩家需要做的是不断地挖矿、探索地表世界和地下世界,不断地寻找宝藏,在空中建造住宅,引NPC入住。但是,如果是在空中搭建住宅的话,就可以放置猩红化、神圣化以及是腐化。
至此,方块君还是有两点建议,在做空中的房屋的时候要在一定的高度上搭建。如果高度过高,会生成女妖或是白龙,在后期有利于刷飞翔之魂。但是,白龙是会穿墙的,而且对于肉山后初期的玩家伤害还是蛮高的,因此控制高度还是有一定的必要性。第二,建筑可以使用机械门和绳子的组合,这样能够最大程度地节省用料。如果有一定条件的,可以使用魔镜直接传送,这也是个很好的办法。
同时,在建造好庇护所之后,需要在世界中寻找各色种类的矿物。其实,在TR当中,一些分布有矿车轨道的地方,就类似于MC的废弃矿井,其中的洞穴蝙蝠还是有一定伤害的,不同于MC的蝙蝠,所以还是需要注意下的。此外,在正常的地表世界当中,需要以尽快的速度打造出铁套、然后慢慢过渡到银套、金套或是铂金套,这样就可以顺利进入肉山前的中期了。
当具备一定条件后,就可以看相关情况,拿上从爆破专家手上买到的物品去腐化之地或是猩红之地进行挖掘魔珠和心脏。一般情况下,前两次都能爆出强有力的武器。但是到了第三次的时候,就会刷出一些强大的怪物,例如是世界吞噬者和克苏鲁之脑,前后两者基本都可以使用范围性伤害的武器进行输出,而且会掉落魔金矿或是猩红矿,能够让玩家更快地获得肉山前第三强装备,好转到地狱进行狱岩矿的开采,打造出狱岩套装。
当拥有一定的防御力的时候,还是建议在肉山前探索地牢的。所获得的金钥匙,可以打开相应的金宝箱。在宝箱之中可能还会藏有一些钥匙,这些钥匙可以打开各种各样的宝箱。因此,就可以以最快的速度进行最后的发展。当拥有一定量的武器的时候,还是可以前去地狱打败恶魔,召唤肉山的。
其实,肉山只是游戏中的一个分界点,打败肉山之后,玩家便可以获得一把八十锤力的神锤,可以敲打祭坛。祭坛被敲碎后,世界会自动生成更为高级的金属矿物。同时,游戏会进入困难模式。不过玩家要注意的是,如果有信息提醒:"这是一个可怕的夜晚",这就意味着新三王会刷新出来了!前期的玩家如果没有一定的技术和装备是很难打败这些大BOSS的。
至于后面的发展,则是在神圣之地刷物品、在地下神圣之地刷光明之魂、在太空当中刷飞翔之魂等。打败更多的强力BOSS,当然,肉山后的故事还是蛮长的。如果是玩得好的玩家,就会发现,TR和MC是差不多的,虽然资源上是有限的,但是总体而言还是需要一段时间才能够将世界彻彻底底地"掏空",正式进入"养老生活"