武锋乐进绝顶阵型组合 三国志战略版武锋阵乐进
大家好我是零氪玩家花席,武锋阵有很多组队方式,大致上可以分为稳定性和爆发型,对平民玩家来说武锋阵算是比较实用的阵法。
稳定型玩法:
以太史慈、乐进、陆逊等武将为代表,也有带张飞上场的玩法。
爆发型玩法:
以黄忠、张角、吕玲绮为代表,主动战法并不稳定,但是爆发很高,打出2次自带战法就可以了。
黄忠、张角玩武锋阵的爆发很强,但花席从个人角度来说,更喜欢稳定性比较高的队伍,所以就介绍一下太史慈、乐进的武锋阵玩法吧,花席觉得这俩个玩法的稳定性最高。
【太史慈高配版】
程普:锦帆军+草船借箭
太史慈:当锋摧决+速乘其利
左慈:武锋阵+暂避其锋
这个阵容来源:781区蜗牛军团的“玩偶姊姊”
特点:有2个控制战法,并且这两个控制有输出,草船借箭、速乘其利获取难度大,可以用刮骨、暴戾无仁一类的战法替代。
【太史慈低配版】
程普:锦帆军+武锋阵
太史慈:当锋摧决/兵无常势/暴戾无仁/手起刀落
左慈:御敌屏障+刮骨疗毒
【太史慈实战效果】
1:盾兵
用弓兵打汉中盾,逆向克制优势战平。
2:群弓
SP袁绍有缴械效果。
3:吴弓
打满红都督弓,有技穷、伪报效果,不论打谁身上都不会吃亏。
4:蜀弓
这些参考战报,都是打满红的敌人,属于同级别较量。
【乐进武锋阵战法搭配】
程普:藤甲兵/陷阵+御敌屏障
乐进:士争先赴+文武双全
左慈:武锋阵+整装待发/刮骨疗毒
太史慈每回合有2次普攻,而乐进每回合触发主动战法,这两个人玩武锋阵,大部分情况是不吃亏的,毕竟大部分控制效果都被程普吸引了。
乐进不适合打诸葛亮,遇到了建议躲开,被计算到就太惨了。
为什么武锋阵主将都是程普?
原因1:程普挨打后,有35%概率震慑敌人,反控制敌人效果很好。
原因2:程普挨打后,有35%概率净化自身负面效果。
这个负面是很多种类型的,比如震慑、技穷是负面,而灼烧、虚弱、中毒也是负面,这些都可以净化,只有被动、指挥战法带来的负面无法净化。
知识点:
别被优先级骗了,程普是被动战法,并不意味着他可以解除指挥战法带来的负面效果,因为被动、指挥都是准备回合的效果,他们的优先级是一样的。
还有哪些武将,可以作为武锋阵的主将?
1:曹操
自带免伤效果,很抗打,而且可以给队友增加伤害,稳定性比较高。
2:赵云
自带洞察效果,不受各种控制影响,当主将时有50属性加成。而且赵云当主将时,不仅限于当辅助,他还可以带一个输出战法补伤害,或者带威谋靡亢战法控制敌人。
3:曹仁-容易红
不要小看曹仁,A属性的他战斗中有300统帅,触发战法后获得洞察效果和150统帅加成,敌人普攻打150统帅的曹仁,是非常难得。
而且可以选无战而胜、勇毅、铁甲这样的兵书,防御能力超级强!
4:貂蝉-容易红
虽然属性差,但是触发战法自己受到的伤害可以转移到敌人身上,自己受到10000伤害时,敌人会受到4000伤害,想击杀貂蝉,就要打出14000以上伤害。
以上就是对稳定型武锋阵的分析,你觉得太史慈、乐进谁更适合玩武锋阵,你更喜欢玩哪个队伍呢?