酒馆战棋卡牌大师概括表 酒馆战棋卡牌大师怎么玩
本文组稿时是内测期间,部分玩法已经有所改变,请注意
现在预购巨龙降临卡牌就可以参与酒馆战棋BETA测试,否则要等到13日。
因为13日会涌入大量的萌新,所以稍微知道一些战术和基础的你,一定可以各种殴打小朋友。为此我写了这篇攻略,鉴于版本时效性,请注意这个攻略仅仅针对BETA版本
此攻略适合已经进行5小时游戏以上了解基础规则的玩家,篇幅超长超详细,保证你看完有收获。如果你看完上分了,请点赞+分享,原创不易。
基础篇:卡牌列表+心得
1费:1费的无属性牌其实看到对子可以拿,因为会非常好成三连,尤其无论是无私的英雄还是正义保护者都有圣盾相关属性,可以有效的苟血量。1费还有鱼人系大哥鱼人招潮者,恶魔系大哥愤怒编织者,机械系大哥微型战斗机器人,这三个大哥后期都有成长成15-30+攻击力的可能性,但都需要尽早拿到开始培养,因为他们都是准备回合成长型,战斗中不太会成长
2费:这是对于野兽流最重要的卡池,野兽流核心的土狼和鼠群都在这里,2费野兽流停留1到2回合打扎实基础也是可以的,而鱼人来说在这里停留刷三连领军并有效压制一些跳科技流的血量甚至直接带走卖血哥都是可选战术。机械流要注意如果拿到了全体机械+2攻的金刚刃牙兽要看情况放下去,放下去也要思考格子够的话可以等三连机会,毕竟这个费用恶魔和机械会很快跳过
3费:机械系的白嫖前排钴制卫士需要注意,恶魔系的劣质超生核心小鬼首领也在这里,套娃流核心卡德加还有野兽系加攻的族群领袖也是值得关注的,但总体来说最尴尬的费用,一般不会有人停留在这里。值得一提的是百变泽鲁斯有时候有奇效,他每回合变一次,全卡池,你看到什么4回合就有六星怪的多半是靠这个出奇迹。
4费:圣盾流的核心大哥伯瓦尔在这里,但可惜目前圣盾流比较弱,还要和机械抢牌,我目前很少看到走这个流派的,机械最好的超生组建安保巡游者在这里,还有单独buff机械的钢铁武道家,可以磁力贴嘲讽圣盾的吵吵模组,甚至机械流大哥回收机器人也在这里,机械流的好东西多的很,一般速4在这里刷很久。野兽流的顺劈洞穴多头蛇如果早早拿到养起来,后期也很无敌,但是确实不好养,如果情况合适其他人不养,可以一试。
5费:这是对于恶魔流最为关键的一层,这里有玛尔加尼斯大王,恶魔卖血流最最需要的卡牌,还有安尼赫兰战场军需官,俗称大屁股,根据英雄掉血量增加自身血量,三连后可达140+号称打不死,恶魔流在几回合升到5,刷到大王或大屁股,决定了能否翻盘。混合流的王牌光牙执行者也在这里,弹幕传闻:金色光牙配4个随便的卡都能吃鸡,是的,全种族每回合+4+4,也就是一个回合+16+16的成长,你想想决赛圈是什么感觉。这里对野兽流意义不大,狮子和蛇颈龙还有铁皮恐角龙只是实在没超生牌的情况下不好的替代品,唯一必拿的是巨狼戈德林,俗称狼爸,但有时候它会因为养的太大第一下攻击没有死导致尴尬,使用这个牌需要一定的技巧。当然最尴尬的还是机械流,这里的机械蛋经常是崩盘原因,必须有嘲讽才能死的掉,死了出个裸体8-8在这个时间段也不是很强。
6费:野兽,套娃,鱼人在这一费得到质变,野兽的熊妈妈是野兽流能否吃鸡的唯一关键,也有一种说法是6费混合流刷出熊妈也要转纯野兽。套娃流最强的阴森巨蛇在这一层,拿到一个不死,拿到两个吃鸡,而鱼人流在这里有巨壳龙,全体圣盾,全体剧毒,全体风怒想想就可怕,可惜我从来没打到过。机械流在这里相对乏力,伐木机是套娃流组件,纯机械根本不要,死神4000这个顺劈来的太晚,一般也只是挠痒痒,养不起来。值得一提的是扎普这个风怒哥,后期的关键卡杀手,尤其打野兽可以隔着嘲讽偷掉熊妈,决赛圈拿一个在手上有时候有奇效。
12日更新,熊妈妈和学徒有小削弱。
卡池简要介绍到这里就算结束了,只有一点需要强调的是,升级一定要灵活看情况,有卖血哥多的时候,在三费疯狂搜卡抬走各种恶魔野兽流也是可选,一定要多看对手的流派,走没人走的路线,就像你看到有阿凯,有卖血哥这种英雄就要看能不能前期对上他们,能对上是一起升科技还是鱼人爆发争取抬走他们,有时候利用亡语和混合流过渡养融合怪然后看关键5 6费有什么流派的key牌转也是可行的战术。
英雄篇:英雄技能+使用心得
调酒机器人
被动英雄技能 提升酒馆等级所需的铸币减少 (1)枚。
评价:B级强度,如果前期可以和阿凯和各种卖血哥对上,你科技可以和他们同步,但尴尬的是收益固定,满打满算就5金币收益。
馆长
被动英雄技能 开局时获得两个具有全部随从类型的1/1的融合怪。
评价:A级强度,之前版本是2个融合怪,现在只给1个,但是这一个融合怪全属性buff都吃,所以非常可怕,后期爆炸,经常是中期全场最大的怪物,身上还有圣盾嘲讽剧毒亡语。。。这个收益比较难计算,但肯定多于10金
永恒者托奇
英雄技能 刷新鲍勃的酒馆。最后一个随从的等级会更高。
评价:S级 吃鸡热门,永远不用升6意味着收益一上来就肯定是6金,在345回合刷新出合适的关键牌瞬间爆炸,而且隐藏属性是,好养顺劈,大家都刚到5你出个熊妈,养出的怪物多头蛇,你出个死神4000,用各种buff贴,可以直接把其他人的前排打爆炸。所以它的技能收益10+且没有上限
12日更新:今天托奇技能增加到2金用一次了,目前热门度没减少,但是强度大幅下降,目前改为A级了
穆克拉
英雄技能 每当你出售一个野兽,将一张香蕉置入你的手中。
评价:C级,得出售野兽,也就是说前期卖卖小老虎还行,后期卖个狮子什么的换个+1+1实在不够看的。技能收益通常为4-6金,因为卖卡这件事的发生率太少了,为了得香蕉而卖野兽只能是亏死
12日更新:技能改为买野兽送香蕉,效果等同于更灵活的米尔豪斯,评价暂时改成A级,有待观察。
11月15日更新:目前穆克拉坐稳A级,野兽流作为三大后期流派之一,前期的稳定很重要,且香蕉可以自主选择buff对象,比米尔菲斯的自动buff+1+1还要灵活,知名主播涛妹曾用穆克拉满血吃鸡,可见强势,坐稳A级,收益每拿一个野兽就是1G,那么全场下来20+G
奈法利安
英雄技能 在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害。
评价:A级,圣盾克星,鱼人克星,这个技能保证了前期奈法很难被鱼人血入,后期上来就占个对方全体没圣盾的便宜,尤其血克圣盾哥,简直是天敌。鉴于一个圣盾至少是2金的成本,所以这个技能全局算下来收益爆炸,打掉一个圣盾赚2金。。。全局收益20+不是问题
疯狂金字塔
英雄技能 随机使一个友方随从获得+2生命值。
评价:B级,前期拿嘲讽苟血量有时候收益挺大,但4费之后简直没法用,随机加生命万一加到亡语怪上面可能会因为这2血崩盘,2血收益约1金,这个技能满打满算收益也就6-10金。
帕奇维克
被动英雄技能 初始生命值为60点,而非40点。
评价:S级,两大卖血哥之一,配合恶魔流血强,如果你是全场唯一卖血哥,那就速5找大王,找到吃鸡找不到速8滚出。技能收益比较难评估,但感觉上肯定是大于10金的,因为你肯定少买3-4个过渡牌
尤格-萨隆
英雄技能 随机从鲍勃的酒馆中雇用一个随从并使其获得+1/+1。
评价:S级,虽然看命,但每次使用都是省1金+收益1金,那么每次就是2金收益,更何况在卡费用的奇数回合,别人刷牌你多个怪,这多余打出来的血量积少成多简直可怕,一般都是全场从前到后都不愿意遇到的对手,保底收益10金,收益基本无上限
舞者达瑞尔
被动英雄技能 在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的两个随从获得+1/+1。
评价:C级,弟弟鱼之一,需要卖卡就意味着你还是只能用小老虎和小鱼人理财,而且和详见不一样的是,你的收益还不是直接给到你,还要随机。。。这。。。一般下来全场收益4-6,后期崩了还卖啥卡。。。等卡都等不来
15日更新:虽然这个英雄还是弱势,但有人开发了新打法,长期停留在2费买各种小鱼老虎buff出一个20+20+圣盾大哥吃烂分,有空的朋友可以尝试。下面是转载自NGA的详细攻略:
原地址:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19268713
舞者达瑞尔的技能是出售一个随从可以使得鲍勃的两个随从随机获得+1+1,而当鲍勃的酒馆只剩一个随从的时候这两个+1+1就必定BUFF到一个随从身上,一旦冻结了随从,这个带着BUFF的随从就会保留到下个回合,所以我们通过不停的买怪卖怪BUFF一个随把他喂成一辆鼠式坦克
基本的打法是这样的,前期不升星(等升级费用到0费后再升级2星并长时间停留),一星随从优先购买1拖1的鱼人和老虎,一旦有11圣盾人就锁定随从。前期尽可能的高效的利用费用买卖随从来BUFF11圣盾人。
一旦到达了10费回合就可以进入循环模式,A回合买3个,B回合买3个,C回合买3个,再卖出9个随从BUFF剩下的一只随从,把BUFF好的随从买走后刷新酒馆后继续再次购买2个随从,D回合买3个,E回合如果手上有攒下来的多余随从就可以回到C回合,如果没有可以到F回合重复C回合,这样基本每2-3回合就能完成一次循环,一次循环BUFF就是18+18,而现在炙手可热的光牙,也不过一回合BUFF+8+8前提还是你要抢得到,有4种类随。可见舞者达瑞尔BUFF效率之高
当然这只是基本的操作。看上去是固定的循环,但实际情况是非常复杂的,需要注意的细节很多,而且是平时游戏完全需要注意的点
下面提几点和别的职业完全不同但又至关重要的细节!
1,一定要记得锁定,记得锁定,记得锁锁定!这个游戏,正常人玩
,不太会经常锁怪,而玩舞者达瑞尔必须习惯性的回合结束锁怪,忘记把需要BUFF的怪锁了,那基本就走远了
2,大多数时候是要避免随从合成!3个随从可以卖3费,BUFF3次,而一旦3个随从合成了,那只能卖2费,BUFF2次.循环效率直接下降到2/3,所以一定要注意手上的随从种类!
3,前几个BUFF好随从尽量避免合成,在中前期,2个20,20远远强于1个40,40。所以一旦有2个同种类的BUFF好的随从,尽量找其余的种类随从合成。
4,手上的随从拿上场可以连续选择随从,场面的随从卖走也可以连续选择,所以大多数时候需要
舞者达瑞尔恰分能力很强,但吃鸡能力偏弱,和成型的大后期配置比强度明显是不足的,而且由于靠1,2星随从战斗,酒馆也长时间停留在2星,在自己的强势期虽然能赢,但很难杀人,游戏中后期赢了对局却打不死个位数血的对手是家常便饭。不过也并非完全不可能吃鸡,下面谈谈我体会到的一些能增加上限的要点,当然由于游戏时间有限,也不是想玩什么就能玩什么职业的,缺少足够多的练习和尝试。所以肯定还有不足之处
1,第一只圣盾人不需要BUFF太大再下,现在主流的玩法是速3,到了3星回合,一些强力的3星回合阵容不是一地杂毛能应付,在我看来这似乎是第一只圣盾人不需要太大就可以下,保证前期强势。
2,个人认为值得BUFF的随从:11圣盾嘲讽,22圣盾机械,12圣盾嘲讽机械以及融合怪,除非紧急关头 死到临头 。由于每回合可以拿出1费来刷新随从,每2~3回合有4~6次的找随从机会,有兴趣的可以算算概率是多少 因为懒,所以不想算 ,不过应该是个足够高的概率。大多数时候,宁肯去找怪圣盾嘲讽自然不用说,22圣盾是少数可以获得圣盾的非嘲讽随从,稀缺资源,而融合怪反倒不如22圣盾,因为融合怪的剧毒圣盾嘲讽都需要等到4星,所以大多数时间是白板裸奔,最大的优势是1,2星随从里有1个BUFF鱼人和1个BUFF恶魔,在这个随从流转很快的模式下,融合怪可以把这些BUFF利用起来,后期酒馆升级起来也有点盼头。另外由于金刚仁牙兽也是2费得,所以机械类随从在自己手上也可以持续获得攻击力。攻击力只要足够高就等于剧毒
3,由于圣盾作用太过关键,我认为阵容中需要一个亡语圣盾。
4,三星随从是提升上限的关键。我2次吃鸡都是靠着关键3星怪,1次是靠泽鲁斯变出一只剧毒蜘蛛,另一次是靠理财大师卡德加。卡德加不用说,极大的提升了循环的效率,你需要给他留4个格子才能发挥作用,泽鲁斯也需要尽早在手才有更多的机会去博一个梦想,所以用这只怪发挥作用的TIMING转瞬即逝,在确保前期优势的情况,可以尽可能早的去博一下这两种三星怪。泽鲁斯理论上无论什么时候拿都能发挥作用,而卡德加过了这个村就没这个店了。纵观1,2,3星的随从,除了卡德加和泽鲁斯外,再也么有能给这个套路带来质变的卡了。而且就算拿不到,优势时期有个三星压阵。能极大的提高强势期的入场效率。牺牲一些强度增加入场效率也可是保证上分效率的一种手段
最后,就像我前面提到的,这个流派实际上操作的注意点是非常多,而且由于缺少练习的机会,刚接触时,时间紧张的回合时,出现失误也是很难避免的,平常心就好
加拉克苏斯大王
英雄技能 使你的恶魔获得+1/+1。
评价:C级,大王这个弟弟啊,恶魔不缺+1+1,你买个3金的魔瘾结晶者就全体恶魔+1+1了还赚个54,到了大决战你一回合最多+7+7,还费3金,而且恶魔流速5决胜,很难打到决赛,而大王必须打恶魔,意味着全场不能有卖血哥,有速5卖血哥,等你大王到5了人家早就把恶魔key都抢光了哪还有你的份。而你在选完人之前不知道全场是否有卖血哥,所以这个技能虽然收益无上限,后期用一次就4金静收益,但根本没有机会给你用。还不如改成1金一个恶魔+1+1来的实惠些。但目前卖血哥横行的版本,大王怎么改也是个弟弟
12日更新,减少了1费,但是没有改变评级,恶魔流是卖血哥的天下,大王到5,啥好东西都刷不出来了,还是C级
鼠王
被动英雄技能 每当你购买一个恶魔,使其获得+1/+2。每回合切换类型。
评价:B级,比较看脸,一般来说走混搭流风险很大,而如果是锁怪等合适的buff,等起来又每个准信,顺了胡天胡地,不顺了一崩到底,鼠王我打下来感觉不是很热门的原因就在这里,如果选,你必须精通所有流派并且有很深的混搭流功底,当然,混搭流高手用起来无敌,收益全场下来4G到20G都有可能。
挂机的阿凯
被动英雄技能 跳过你的前两个回合。开局时获得一个等级3或等级4的随从。
评价:S级,这个不是火影里那个差点一脚踢出大结局的阿凯,但也差不多了,挂机前2回合大概率只掉4-6血,然后直接不是给3或4,是给一个3和一个4,这又是一个版本加强了,技能说明没改的英雄,所以3回合时就是鱼人流也没法接凯皇一脚,3费的时候绝大多数人最多在2星,还有卖血哥场上一个怪就在裸奔,这时候凯皇最少可以打你8血,最多可以打你10血(拿到小老虎和小鱼人场上升出四怪3411)而且一般来说下回合还会继续殴打,345回合凯皇可以干掉三个人共计45血,如果干的是个卖血哥,他基本直接GG,如果干的是个正常的朋友,他也会被吓得赶紧停止科技搜卡,凯皇经常吃鸡。这个3回合给的3 4怪最强的是,它不是随机给,两个都是你自己3选1,你只要不弱智,中期最强一定是你。技能收益无上限,至少是15金起。
瓦托格尔女王
英雄技能 随机使一个友方机械,恶魔,鱼人和野兽获得+1生命值。
评价:B级,和老鼠女王一样,需要混搭流经验丰富+运气好早拿光牙才能吃鸡,很难达成,一般都是前期强势后期吃瘪,吃烂分前四不难,吃鸡一般很难。后期这个技能基本不会用到,技能收益一般在6-10金
米尔菲丝·法力风暴
被动英雄技能 鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。
评价:A级,机械流最好的英雄没有之一,让你1-4费不掉血,4费你狂暴刷,刷出来的大哥再+三连就是+3+3,我的天。。。唯一的隐患是万一阿凯或屠夫走机械流和你抢牌,但概率太低。基本拿到这个英雄我都是前三,收益每次1金,因为你肯定是一直走机械流,全场下来28金以上,强无敌。
堕落的乔治
英雄技能 使一个友方随从获得圣盾。
评价:C级,目前是弟弟,因为技能费用太高,我基本不用这个,对手碰到过用圣盾保熊妈吃鸡的,但就那一次。
巫妖王
英雄技能 在下一场战斗开始时,使你最右边的随从获得复生。
评价:B级,复生上来也是1血没状态,所以作用有限,并不要看巫妖王帅就选了他。。。也可能是坑你。技能收益在关键卡上比较大,感觉收益在6-15金之间。
海盗帕奇斯
英雄技能 在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成3点伤害。
评价:C级,没人选的弟弟,前期占便宜占的挺开心,后期被暴打,我严重怀疑这个英雄只是占坑,后面会重做,估计是召唤一个海盗下回合就开炮一次什么的,目前海盗还没加入卡池,所以没的搞。
贸易大王加里维克斯
英雄技能 将一枚铸币置入你的手中。
评价:C级,存钱罐,没毛用,收益因为是平衡的,只是调换了你用G的回合,所以经常0收益。
老蓟皮
英雄技能 在下一场战斗开始时,使你的随从获得“亡语:召唤一个1/1的鱼人。”
评价:C级,鱼人这个体系前5回合强无敌,然后就要赶紧去6找硬壳龙,真空期实在太长难以吃鸡,期待可以加强。这个技能收益一般算起来很高,每复活一个就+1金收益,但是你强势的时候,鱼人都死不掉,等你鱼人能一场死光,你就是个弟弟,谁也打不过。
普崔塞德教授
英雄技能 在下一场战斗开始时,使你最左边的随从获得+10攻击力。
评价:C级,弟中弟,前期+10也就是多拼到对方一个怪,后期+10不够看,从来没看到这个英雄吃鸡,收益一场下来最多和回合数相当。
15日更新:教授也有吃烂分套路,速度找到带圣盾-顺劈的怪或者恶魔流的5星大屁股,放最左侧,早期就可以稳赚2-4随从从而快速抬人,如果能养大顺劈,主要是加强血量以求高攻击能换掉对方更多的随从。
沙德沃克
英雄技能 你在本回合中的下一个战吼将触发 两次。
评价:C级,只需要多+一金+费个格子买铜须,你下几个回合所有的战吼都2倍,虽然这个技能用出来就是收益2-12G,但是问题是真的没多少机会用。
15日更新,沙德沃克兔兔流:永远在2费刷兔兔,合成金色也没事,找铜须和战吼+1+1哥,然后顺可吃鸡,不顺吃烂分,中期抬人很快。
炎魔之王拉格纳罗斯
英雄技能 在下一场战斗开始时,随机对两个敌方随从造成8点伤害。
评价:B级,早期很多攻略都评价是A级甚至S级,但现在卖血哥横行的情况,本来人家前期就卖血,你开不开炮都是完胜,后期也就破2个圣盾是最大收益,什么一炮干死对方裸体熊妈这种事,千年难遇。目前来说只有纯后期技能或纯前期帮助升星技能才是王道,中期技能还没有被开发完全,如果有人开发出或后续版本海盗元素和图腾形成体系的中期带走大部分英雄的套路,大螺丝才能发光发热叫大家小虫子,技能收益每次4-6金。
伟大的阿卡扎曼扎拉克
英雄技能 发现一个奥秘。将其置入战场。
评价:A级,它能发现冰箱,这是它最强的点,但如果你一直发现不了冰箱。。。技能收益1-3金,这是官方标的,因为奥秘的费在发现的时候会显示给你。
巫妖巴兹亚尔
英雄技能 受到 3点伤害,将一枚铸币置入你的 手中。
评价:S级,他是个亡灵,但是却是恶魔系的最强英雄,无脑速5找大王,找到大王和大屁股强无敌肯定可以前2,找不到直接速8下一把,10血健康1血翻盘经常出现,要点是不要怕费血,起手找24嘲讽恶魔粗俗的矮劣魔,找到了还能3等三连,多掉那2点血绝对可以帮你防更多血。
阵容篇:目前所有流派阵容详解+站位心得
野兽流:
野兽流目前是最热的流派,原因是其前期有各种亡语+土狼,土狼是来的最早的叠层核心,2费就有,2费土狼+鼠群直接无敌。中期除了比斯巨兽是个逗比,其他质量都高到爆炸,最终阵容场面清空后还能出五个巨大老鼠,比鱼人流大哥都大,我这一把野兽流不太顺利,熊妈最后最后才来,导致我的生物质量不高,但胜在老鼠站稳科学,土狼都被剧毒打死了靠五只大老鼠打死对方40+40大哥。
合理阵型是先狼爸送死给全员+4+4,蜘蛛破对面大屁股嘲讽,自己的融合怪找剧毒圣盾嘲讽,我这个图里只找到了嘲讽。然后鼠群和土狼位置看情况,土狼活不过第一轮,就牺牲土狼腾位置,如果土狼够大可以活过第一轮,和鼠群位置互换。最后放族群领袖和熊妈妈,鼠群死的时候这俩活一个,场面就有的翻。
buff优先级熊妈妈,族群领袖不是野兽只能让他自生自灭了。一般熊妈妈多大都不嫌大,其他多余buff给融合怪。
机械流:
一个完美的机械流团战应该是这样的,最左边钴制卫士带圣盾打对面嘲讽第一下,并且最好能干掉对方的剧毒嘲讽,第二下由死神4000开火,争取顺劈掉对方最右边的各种土狼机器人这种可叠加大哥和大王这类关键位置,并且死神要死掉,给后一位的安保巡逻者让个坑,左3安保巡逻者开火,或者顶嘲讽,挨打出尽量多的23嘲讽,给最后排的回收机器人叠层,回收机器人左边一个位置可以贴恐吓机磁力,以便在残局时候可以出3个11再给回收叠三层。如果对面早早就看到了大屁股这种根本无法用攻击力打死的,还有对面已经把后排叠层大哥养到顺劈打不死了,则需要未雨绸缪养一个高级融合怪,利用剧毒鱼人贴成剧毒,这个可能是最后决赛全村的希望。至于战吼+全体机械2攻击力和机械+2+2等buff,碰上了就拿了白嫖,没碰上不用强求。
其他过渡卡牌可以酌情拿,甚至最后6星的死神和带亡语复活2个机械怪的学徒都不重要,复活出来是没有buff的裸体状态,3 4费的回收机器人和钴制卫士质量才是关键。当没有钴制卫士的时候,可以如图补一个6星风怒指望它偷对方关键人头。
但是每个流派都一样,有可能起手各种不顺,这就需要你熟练的应用机械流的各种死后炸弹怪,圣盾嘲讽怪来拖和找机会,这类怪拿冷门的还容易出三连,但注意,如果走这种套路可千万不要着急升4,就在3费各种三连找回收和关键卡,机械56费都比较弱或者拿到了也不能翻盘,属于锦上添花的,你在34费把核心养的够大够硬,才有机会吃鸡。
机械流和野兽流还有恶魔流属于热门流派,起手就要注意有没有人选馆长和米尔菲斯这两个英雄,有的话谨慎选机械,这两个都有,应该放弃机械流,因为三个人都走机械会三败俱伤谁都起不来。
此流派贴buff优先级
恶魔流:
一个完美的恶魔流阵容如图,6星嘲讽第一,大号矮劣魔或融合怪第二,恶魔没有顺劈,所以前两个放嘲讽腾格子,第三就是小鬼,如果过渡时候嘲讽多,效果可以不要,因为恶魔没有刷buff的大哥,所以无需出太多怪,大屁股放中间,尽量在二王死不掉的情况下给他buff,因为他可以站到最后,攻高一点,干掉的敌人就多一点,但是不能靠前站以免打到对方的剧毒。
后面二王最好有两个而不是一个,两个二王和两个熊妈一样可以有效容错,防止风怒偷家,灵魂杂耍者效果是死一个恶魔打出一个3攻的暗影箭,中期前期能秒人的时候很强,后期大家都把关键大哥buff起来了秒不掉的时候可以考虑换掉。
关键中的关键,恶魔流一定要尽快到5找到二王和大屁股,否则前期各种掉血后期容易猝死,恶魔流1费召唤恶魔自己+2+2的愤怒编织者是个错觉牌,感觉可以养大赚,其实很亏,会导致中期自己血量过低,且这个怪不是恶魔,是无属性的,不吃各种后期恶魔buff导致后期会乏力,但凡恶魔流我吃鸡或进前三都没有出过这个怪,出这个怪风险性太高。
buff顺序,先保证二王顺劈和风怒不死的前提下buff大屁股,其他恶魔顺带buff就好。
鱼人流:
天知道我为了截图这个鱼人流掉了多少分,就是这样都没能完成鱼人流的最终形态,巨壳龙buff全圣盾或全剧毒。天胡鱼人流应该是上图阵型+巨壳龙,最左边是老瞎眼最好能带剧毒,一下干死对面嘲讽,中间是自己的剧毒嘲讽圣盾融合怪,鱼人流弱的一点就是自己的叠属性大哥由于不叠血量导致非常脆,还不能贴圣盾,而自己的+2攻光环大哥也很脆,这俩脆皮很容易暴毙且你没法保护,然后给圣盾的奥秘英雄和圣盾英雄都出场率不高。
可以分享的一点心得是,你想完成鱼人流终极形态,基本图中那个大屁股恶魔是必须拿的,可以帮你撑过最艰难的中期,然后第一个巨壳龙buff必选剧毒,不解释。
感谢知友
@Cshan
提供的终极吃鸡版鱼人流形态截图:
圣盾流:
(由于太难了阵容都凑不齐就速8所以没有图,谁贡献一个,全圣盾英雄+伯瓦尔)
目前最尴尬的流派,基本没人玩,估计是体系还不完整,中期其实挺强的,因为带好多圣盾所以很容易搞死中期对手的时候存活数较多,会在中期抬走很多人,但基本上是最打工的流派的,因为鱼人流还有巨壳龙盼着,圣盾流后期一点盼头都没有。
混搭流:
人走了尸体把第二打死让第一懵逼吃鸡的说的就是这个流派,由于必定要去刷光牙执行者,所以起效慢,有可能死的早,但是由于死了光牙还在buff自己,反而会比没有后期buff能力阵容厉害,死了还能打死人。。。
这个流派对站位没有需求,因为主要是要先找到光牙然后buff出来特大号的四个怪,至于这四个是什么不太重要,你在5费的时候疯狂搜光牙就好了。这个流派吃烂分前四极其稳定,如果是尤格萨隆或瓦托格尔女王或者鼠王走这个流派,就有吃鸡的可能性了。
但是这个流派非常考验对这个游戏的综合理解,还有占小便宜,对于每张牌三连概率的了解,新手不要尝试,会速8滚出的。
经过[Gyrodrill] 朋友补充,这个流派的核心是巨大的融合怪和溅射怪,一个横扫三杀那种,融合怪带剧毒圣盾。越后期越强力,大后期最无敌,40+的四个大哥带溅射顺劈圣盾嘲讽,还有一个100+血20+攻击大屁股恶魔。
套娃流:
最欢乐也是最看脸的流派,大蛇刷大蛇无限亡语把最强的野兽流耗死的局我在斗鱼直播看过,弹幕爆炸,而且这个流派还真的不弱,因为玩的人少,基本都能前四,关键组件又有很多可替代性,实战能力很强。
关键部件是各种伐木机+生出俩亡语的6星怪阴森巨蟒,中期可以依靠机械流的组件过渡,卡德加和瑞文戴尔男爵拿其中的一个就可以了。只要拿到阴森巨蟒,即可保前四,但不要速跳,速跳会死很惨。
各种流派卡组众多,那么如何抓卡呢,我在NGA找到了一张图来解决你这个问题:(原版出处点链接)https://bbs.nga.cn/read.php?tid=19249890
占坑(目前没更新但以后会有):
巨龙流
因为龙的怪都比较大,预测是个纯后期流派,六星卡爆炸的流派,但平衡性吧。。。估计很难。
海盗流
预测还是个快攻流派,有可能根据英雄掉血情况加攻击,那就很强了。
元素流
希望是一个法术流派,叠层养大哥的流派有点多,有点疲劳。
图腾流
这个就不知道会不会有了,也许会成为一个辅助体系,给整个游戏结构加变数。
战吼流
铜须流目前被人开发出来,主要是速上4找铜须,然后双融合怪架,吃所有种族+1+2战吼,快速造出30+大哥。这个套路要注意自己的前期情况,注意即将和自己对战的人是否在跳科技,是的话,一起跳,不是的话积极保血,可以看到截图中的这个铜须流也是血量不高,前期跳费铤而走险的。
12日更新:未上线英雄预览新英雄预览
作者:saralolita 链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/91346927 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
第一个就是冰龙了,标准的40血随从。冰龙的技能是0费被动,在你的回合结束时,被冻结的随从获得+1/+1。这个冻结指的就是商店里那些锁定的随从,你后续回合获得时就有额外的加成了。
因此,这是一个需要运营的随从,想要发挥最大效果的话,当回合就无法购买随从,需要冻结到下一回合再入手,节奏方面就会慢一些。好处是,你可以稳定buff到这个随从,尤其是你当回合已经升级亏了节奏,下回合拿到buff的随从稍微挽回场面。目前4费稳定拿来跳费,5费如果出售理财随从买到2个冻结随从,就能够建立巨大优势。而且,不用费用打出的技能总是好技能,让你可以更加从容地搜随从。
第二个则是芬利了,探险家协会的成员也来到了酒馆战棋。虽然芬利在宇宙骑中十分强力,但在战棋里却是比较一般。因为buff效果是随机的,非常不可控,而你必须出售随从才能刷新技能,又鼓励你积极更换场面。
目前看起来可能是混搭流才会使用芬利,野兽流和机械流并不会频繁更换随从,也没有那么多的费用来赚取刷新收益。因为混搭流需要前中期打出优势,并且会积极更换场面,除了融合怪没有特定的核心怪。而费用设计成1费还是比较灵活的,中后期如果有充裕的费用时可以赌下人品,然而前期肯定没啥机会使用。
在芬利之后,又一个探险家协会的成员来了,铜须的特色是战吼,在战棋中同样也是与之相关。铜须的技能是一个被动,每当玩家使用一个战吼随从后,随机使一个友方随从获得buff效果。
比起沙德沃克而言,铜须的技能不用费用,肯定不是用来打什么配合养兔兔,而是拿来赚取场面。铜须是一个不错的技能,因为大部分时候你都在购买战吼随从buff场面,然后又卖掉。虽然有可能buff到需要卖掉的随从,但当回合的战斗阶段已经提供了不错的收益,是一个可以滚雪球的英雄技能。
最后一个曝光的新英雄,则是伊莉斯小姐姐了。她的英雄技能是挖宝,十分符合炉石传说中的设计,而且是一个被动效果。当你升级酒馆的时候,可以获得1张人才地图。
这个效果类似于三合一金卡时的奖励,人才地图是1张3费的法术,目前数据库中没有挖掘到完整的效果。但Sara猜测应该是“发现一个等级X的随从”,而X就是你当前酒馆的等级+1了。作为1张3费的法术,等于你从商店中买了一个随从,而能否创造更大的价值就看发现的收益了。这个技能越到游戏后期就越强,你可以多次触发,并且更容易拿到熊妈妈或者光牙了。