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冒险等级突破如何组合阵型 冒险突破等级突破二

作者:admin 更新时间:2024-11-03
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前言

这段时间,冻梨一直都在解答各类萌新疑惑,遇到频次高、或者较为重点的收录了在此文中。当然这也可以算是冻梨一个月以来的总结,走过的坑我都尽可能的填上。好了,茶沏好了,客官还请上座,且听冻梨缓缓道来。

初入蒙德,以熟悉为主

目前原神,只开启了两张地图,其中蒙德篇占据了玩家整体任务时间的1/3。辨别玩家是否正式脱离“新手”概念普遍是以璃月任务开启为标准,而在这之前玩家按部就班的跟随任务就好了。这期间无需想太多,又是查攻略,看点评,真没必要。你要做的就是感受原神世界观的同时,了解一些新手教程未曾提及的细节。

在地图寻找神庙、遗迹、传送点时,可观察左上角小地图,标识周边的小箭头会告诉玩家与其是否在同一海拔上。向上代表还得往上爬,向下表示比当前所处位置海拔低。除此之外,2D的地图也是让萌新头疼的设定,缺乏等高线难以规划抵达目标的路线。当前唯一可靠的就是分辨区域的颜色深浅,辨别两块看似衔接的陆地偏差了多少高度。

由于当前版本,原神并未上线图鉴系统,很多升级、突破等材料缺乏规范化的查找,玩家可通过点击物品看其下方的推荐来源。若是涉及怪物掉落,可通过冒险之证内的讨伐直接定位怪物位置。秘境掉落点击来源可以直接跳转,前提是已经解锁了探索资格。

冒险等级25之前,玩家可以无忧无虑的渡过,无论各种卡池有多黑,仅凭借蒙德骑士团的帮助就足以一路横推。适当的跟随冒险之证并无坏处,例如这条,强化圣遗物到4级,4级时会再次开启新词条,并且升级消耗少性价比高。冒险之证这本书勉强算是一个小小的新手教程,给出了一个设定之初预想的玩家探索路线。

角色阵容浅析

等到玩家的冒险等级突破25,能留下来,也说明原神对大家的口味。我们就可以考虑点儿角色阵容的问题了。首先角色强度五星的确厉害,可四星同样属于能玩的范畴,别没五星角色就想着退游,大可不必。

以现有的角色来看,能够打输出的四星,物伤雷泽、单人站撸艾尔诺、爆伤凝光、水火蒸发芭芭拉、扩散流砂糖、物理平A皇女、刮痧香菱、弹反北斗。这已经涵盖了大半四星角色,并且原神是四角色队伍,哪怕前期四星投入较多,后续有五星也可转为副C或者附魔工具人,不存在亏不亏的 问题。

角色的阵容搭配问题同样至关重要。要知道原神的战斗系统主打元素反应,哪怕当前角色是以物伤流的形式培养,依旧不可否认自身的技能爆发真香。无论玩家当前的心仪流派为何,依旧需要搭配各种元素反应。接下来冻梨会给你点小技巧,让你在确定主C后能够搭配一个较为合适的阵型。

阵容由四部分组成,输出、附魔工具人、治疗、功能性。附魔工具人主要用于持续的让敌方身上附着对应元素,并且下场后依旧可维持一段时间,如重云的叠霜、七七的寒病鬼差。治疗顾名思义,提升全队的续航能力,在初期玩家遭遇的怪、秘境等都强度有限,基本很难遇到急需奶妈的情况,随着等级的提升,开启的秘境难度以指数级提升,缺少治疗会比较的难受。功能性,元盾、聚拢、增伤等等,用作提升队伍整体能力。

其中部分角色可同时兼顾两个位置,因此第四位可用于凑元素共鸣。队伍之中是可根据角色的元素关系,产生元素共鸣,提供额外的buff。热诚之火是目前最好实现的buff,深渊赠送的香菱+初始安伯,可增加25%的攻击力,不过别忘了是以基础面板为基准喔。坚定之岩粉碎之冰同属于输出向的buff,双岩提供的15%伤害是直接的最终乘积,还挺不错的,双冰增加爆伤,等同半套战狂了。

至于强能之雷虽然能够加快充能,只可惜当前版本雷系势弱,带双雷不太合适。迅捷之风多用于探索、跑图阶段,对战斗方面的提升有限。愈辽之水目前用得少,相比于治疗加成玩家会更偏向于极致的输出。至于交织之护若非特殊情况,玩家一般不会刻意搭配成这样,说实话不差那点儿元素防御、

圣遗物的基础知识

圣遗物的选择冒险等级40级之前真没必要想太多,因为很多套装获取方式未解锁,属性方面大体上主属性没歪的都能用。目前地图上最常见的就是战狂套,暴击属性适用于所有的主力输出。辅助工具人可配备全队回能量,自身充能类。不同位置圣遗物可刷新属性请看下图,侧重点一目了然。

其中三种加成属性需要拿出来着重说明一下。

元素伤害加成:由于角色技能附带额外元素伤害,也就是攻击地方时有别于白色的字样,分别对应各种属性。此加成就是直接在对应元素伤害这个基础上进行乘积,主打元素伤害的角色在后期基本上都需要使用空之杯刷出元素伤害加成。

物理伤害加成:与前者相同,只不过其对应的是白字物理伤害。部分角色的技能会改变自身普攻属性,例如刻晴、迪卢克、重云等,附加元素后普攻不再享受物理伤害加成,只与对应元素加成和攻击力有关。

攻击力加成:此加成是以当前角色的基础属性(属性面板内的白字)为基准进行乘积,随后再加上基础属性,此为最终面板攻击力(注:部分buff存在期间,面板显示也会变更)。

当前玩家常说的毕业套其实就是各种五星圣遗物,其套装效果强力,同时基础属性也高。只可惜冒险等级40级之前只能依靠任务、北风狼或风魔龙获取,难以成套,只能辅以四星混搭。

因此初期你研究再多,也是无用功,整一套合适的强化满用着,后续有毕业套直接吞掉,亏损20%经验罢了。冒险等级40级后圣遗物副本开放五星掉落,虽然概率依旧感人,至少有个稳定的获取来源,而在45级后则为百分百掉落。

各阶段发展

当前原神的剧情进度有限,只够支撑到玩家升为36级,最后一个是温迪传说任务,完成后就只剩下日常与触发任务了。因此冻梨将游戏分为了三个阶段,璃月任务开启、36级之前、36级之后。

阶段一:

跟着系统的任务列表走就行,挺轻松的。那段期间基本上都是在瞎跑,没有所谓的资源概念,仅凭借新手池20发出的雷泽、重云、艾诺尔,一路推过去。期间收集的原石全都留存着,并未浪费一颗,全等着当时所谓的温迪UP池。这个时期由于等级限制,玩家能够规划的事情其实很少。顺手 捡的风神瞳标记好,后面要完整收集需要挨个排查的。

思前想后,这期间玩家有体力就去刷金币,这玩意越到后面消耗越大,并且地脉金币随着等级的提升其实加的也不多。相对于精英BOSS、武器材料之类性价比高多了。圣遗物也别挑挑拣拣,能够提升自身伤害的一律强化到4级。优先战狂、武人套。另外把当前阵容的四人组全部等级拉满,校验书消耗也不大。

这些操作都是为了你探索的时候轻松点,遭遇怪物能够直接秒杀,后面有的是时间和他们磨。等你蒙德大部分任务已经完成时会有任务让你去璃月城,这时才是象征玩家正式出新手村的标志。

阶段二:

这个时期是玩家资源最丰富的时候,很容易产生用不完的错觉。冻梨就是吃了这方面的亏,导致后续剧情完结后极度憋屈。这时候真就走两步就是任务,无时无刻都在送资源,把玩家背包塞得满满当当。

这时候完全没必要按部就班的紧跟任务。进入璃月山区你能明显感觉到自身的体力不太够用了,冒险之证也在暗示你该提升神像等级了。接下来请花半天时间,依照资源分布图把蒙德所有风神瞳捡齐全,否则你璃月爬山都是个大问题。风神瞳完事后跟着传送点走,尽可能把璃月全点亮,岩神瞳先不急,捡了标记下就好了。

这个阶段主要就是在过剧情和开箱子,经验和金币手中已经不少暂时不刷了。期间的源萃树脂用于刷武器突破材料、角色突破材料,优先把主C各方面先拉满,包括天赋。这也是目前冻梨认为最有意思的阶段,每天都很充实,巴不得从早肝到晚。

过了30级后玩家能够明显的感觉到任务出现频率下降,准备开始收集完整的岩神瞳。个人建议是分区域,分几天,将每一片区域的解谜玩法、岩神瞳、肉眼可见的宝箱全清理了,快乐的同时也不会枯燥。随后开启靖世九柱,通过后可获得5星圣遗物宗室之花。探索璃月,偶尔返回蒙德,直到36级全部任务结束,准备接下来的“休闲”时光吧。

阶段三:

此时剧情断了,玩家开始进入放养阶段,不知所措是常态。有部分剧情爱好者此时会选择安心养老,每日任务打完就跑,等后续更新。你若想要继续提升,能做的就是把提瓦特整块地犁一遍!回到蒙德,从头到尾将宝箱挨个捡齐全,每天规划挖矿路线,源萃树脂就看你缺什么刷什么,只要不是圣遗物就可以。

等到你憋屈的突破40级,进入新天地,源萃树脂也将变得越来越稀缺。初期你要做的就是死磕主C所需毕业套圣遗物的出货点,刷它几天后,等到身上能够装配出一套紫金混搭的半毕业套后就够了。不过需要注意的是,副属性尽可能选择多词条的来强化,此外主属性尽可能契合当前角色,你输出带一个百分比生命值加成明显不靠谱。期间要着手培养第二只队伍,用于打深渊。正常来说, 没必要太过刻意,随缘就好,因为回报与付出不太对等。

等到一切终了,角色都尽可能提升到了自身能力的极致,除了等待新版本的到来,大家能做的真就只剩下“快乐”了。发掘新奇的阵容搭配,尝试不一样的玩法,凝光单挑无相之岩,丽莎手撸无相之雷,安伯一箭蒸发急冻树,芭芭拉蓄力瞬秒爆炎树等等。翻找背包内堆灰的故事书,考古原神世界观,推测后续的剧情走势。众大佬齐聚庆云顶,谈笑风生,探讨提瓦特未来发展,甚好。

文末

其实刚接触的玩家很容易陷入“开放世界”玩法的常见问题,忍不住从早玩到晚,跑地图、开箱子、找遗迹、解谜、风景、冲剧情,太肝不仅身体受不了,开发组都得头大。其实提瓦特当前位面就你一个活人,怪物强度也是根据你的等级动态调整的,慢慢玩和爆肝玩感受其实差不了多少。

不妨佛系一点儿,每天都能发现新鲜的细节彩蛋。心走太快,人没跟上,最终结局就是退游和谩骂。当前国内游戏的大环境就是快餐式,原神这波逆流操作也算一件好事,能够真正留下来的玩家心境应该会有不小的变化。

终,冻梨要打烊了,各位客官慢走~